dark eoni

DARK VALEFOR
Locazione: Isola Besaid - all'ingresso del villaggio

HP800000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP10000 (15000 con Ultracidio)
Pot fisica 148
Dif fisica 120
Pot magica 186
Mira250
Fortuna48
Rapidità105
Destrezza 10
Dif magica 220

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: x0.5 ACQUA: x0.5TUONO: x0.5 GELO: x0.5SANCTA: x0.5
Strategia:
Con Valefor non dovresti avere grossi problemi...sempre che i tuoi personaggi siano ben allenati ovviamente. Avere danni apeiron su almeno una delle armi è cosa molto buona, per il resto non dovresti incontrare particolari difficoltà; Attenzione solo alla Limit di Dark Valefor se non hai personaggi in campo molto forti, in tal caso evoca un eone e usalo come scudo.

DARK IFRIT
Locazione: Deserto di sanubia - parte a ovest

HP1400000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP20000 (30000 con Ultracidio)
Pot fisica 220
Dif fisica 173
Pot magica 177
Mira230
Fortuna27
Rapidità124
Destrezza 8
Dif magica 163

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: ASSACQUA: IMMTUONO: IMMGELO: x0.5SANCTA: -

Strategia:
Ogni attacco di Dark Ifrit causera' Slow ai tuoi personaggi se non hai le protezioni adatte. Stai molto attento alla sua turbotecnica che per quanto lo possa sembrare non e' elementale; Usa sempre un Eone come scudo vivente.


DARK SHIVA
Locazione: Tempio di Macalania - All'ingresso

HP
1100000 (ultracidio con 99999)
MP
999
AP
20000 (30000 con Ultracidio)
Pot fisica
173
Dif fisica
163
Pot magica
224
Mira
250
Fortuna
73
Rapidità
255
Destrezza
0
Dif magica
255

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: x0.5 ACQUA: IMMTUONO: IMMGELO: ASSSANCTA: -
Strategia:
Dark Shiva e' velocissima; Stai attento al suo attacco "tocco celestiale" che causa morte istantanea a qualsiasi personaggio senza preoccuparsi delle protezioni di cui dispone. I suoi attacchi causano status caos e berserk; Usa sempre la solita tecnica per fronteggiare il suo turbo.


DARK IXION
Locazione: Piana dei lampi - Vicino alla salvosfera a nord
HP1200000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP20000 (30000 con Ultracidio)
Pot fisica 176
Dif fisica 220
Pot magica 133
Mira250
Fortuna36
Rapidità180
Destrezza 0
Dif magica 188

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: IMMACQUA: x0.5TUONO: ASSGELO: IMMSANCTA: -

Strategia:
Dark Ixion contrattacca sempre infliggendo status sonno ai personaggi; Proteggeti di conseguenza. Stai molto attento ai suoi attacchi Thundada (non funzionano le protezioni contro il tuono).Una volta sconfitto lo dovrai battere nuovamente, approfitta della salvosfera e distruggilo per la seconda volta, non dovresti avere problemi.


DARK BAHAMUT
Locazione: Rovine di Zanarkand - Duomo di Yevon appena scesi con l'ascensore

HP
4000000 (ultracidio con 99999)
MP
999
AP
30000 (40000 con Ultracidio)
Pot fisica
245
Dif fisica
234
Pot magica
222
Mira
250
Fortuna
102
Rapidità
255
Destrezza
0
Dif magica
233

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: -ACQUA: -TUONO: -GELO: -SANCTA: -
Strategia:
Dark bahamut e' molto forte, dovrai impegnarti per batterlo; Anche con la mira al massimo lo mancherai in qualche attacco...stai molto attento alla sua turbotecnica, potresti non avere possibilita' di rispondere al fuoco. Sfrutta bene i tuoi Eoni e non cercare neanche di affrontarlo se non possiedi personaggi con hp molto alti ed i parametri al massimo.

DARK ANIMA
Locazione: Monte Gagazet - All'entrata

HP8000000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP30000 (40000 con Ultracidio)
Pot fisica 155
Dif fisica 230
Pot magica 255
Mira255
Fortuna85
Rapidità183
Destrezza 0
Dif magica 255

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: ASSACQUA: ASSTUONO: ASSGELO: ASSSANCTA: -

Strategia:
Anima èanch'esso molto difficile, prima di combatterlo però dovrai riaffrontare la prova di abilità con Wakka all'interno del monte. Torna poi all'entrata, lo troverai li. Assicurati di avere i personaggi con i parametri al massimo e gli hp molto alti , oltre che a danni apeiron, fiocco e hp apeiron se vuoi avere qualche possibilità. Sacrifica i tuoi Eoni contro la sua turbotecnica.
 
 

DARK YOJIMBO
Locazione: Grotta dell'intercessore rapito - Vicino alla salvosfera

HP
1600000 (ultracidio con 99999)
MP
999
AP
8000 (10000 con Ultracidio)
Pot fisica
244
Dif fisica
210
Pot magica
131
Mira
255
Fortuna
114
Rapidità
243
Destrezza
0
Dif magica
144

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: -ACQUA: -TUONO: -GELO: -SANCTA: -
Strategia:
Yojimbo è l'unico eone da affrontare 5 volte, fra una sconfitta e l'inizio del secondo combattimento avrai la possibilita' di salvare la partita; Se carichi dovrai batterlo nuovamente dal primo combattimento ma in compenso avrai ottenuto una protezione con hp apeiron e fiocco per i vostri personagg. Potrai ripetere questo procedimento per 5 volte; Per quanto riguarda i combattimenti invece bisogna stare molto attenti al primo scontro in quanto Dark Yojimbo ha attacco prioritario e potrebbe ucciderti sin dal primo turno; Gli attacchi del cane infliggono status alterati, assicurati di essere ben protetto (magari con un bel fiocco).

DARK SISTER
Locazione: Via Micorocciosa - Sotto alla curva che porta alla valle

Dark Cindy
HP3000000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP10000 (12000 con Ultracidio)
Pot fisica 175
Dif fisica 223
Pot magica 171
Mira255
Fortuna40
Rapidità185
Destrezza 0
Dif magica 105

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: -ACQUA: -TUONO: -GELO: -SANCTA: -

Dark Mindy
HP2000000 (ultracidio con 99999)
MP999
AP10000 (12000 con Ultracidio)
Pot fisica 148
Dif fisica 187
Pot magica 248
Mira255
Fortuna130
Rapidità233
Destrezza 240
Dif magica 132

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: -ACQUA: -TUONO: -GELO: -SANCTA: -

Dark Sandy
HP
2500000 (ultracidio con 99999)
MP
999
AP
10000 (12000 con Ultracidio)
Pot fisica
186
Dif fisica
201
Pot magica
207
Mira
255
Fortuna
80
Rapidità
201
Destrezza
100
Dif magica
165

DANNO ELEMENTALE
FUOCO: -ACQUA: -TUONO: -GELO: -SANCTA: -



Strategia:
Le Magus sono forti ma non tanto quanto si possa pensare; Per prima cosa elimina Mindy che può attaccarti con "Ritornerò", attacco che causa la morte immediata di un personaggio. Eliminando Mindy ti assicurerai anche contro L'attacco delta che le tre sorelle possono scatenare solo se sono tutte vive e vegete; Come sempre le turbotecniche di Wakka e Tidus si riveleranno le piu' efficaci. Stai solo attento all'attacco Schmelzend di Sandy che riduce la difesa di chi lo subisce a zero.

DER RICHTER
Ed ecco il Giudice. Esso apparirà dopo che avrai distrutto tutti i Dark Eoni.
E' raggiungibile soltanto una volta tramite l'aeronave, perchè una volta distrutto non si può più sfidare.
Per cominciare imposta le giuste protezioni: modifica le protezioni con Hp apeiron e Fiocco ottenute dai precedenti dark eoni, aggiungi dentro Autohaste e Autoprotect così da non avere problemi con le braccia del boss; Per quanto riguarda gli hp dei personaggi portali sopra i 40000 e possibilmente tutti i parametri sopra i 200, per le armi usa quelle dei 7 astri e porta in turbo tutti i tuoi Eoni non elementali, poichè Der Richter assorbe tutti gli elementi.
Iniziato il combattimento la prima cosa da fare è distruggere almeno un braccio così da impedire la mossa "Giorno del Giudizio" e le combo con il corpo del boss perchè potrebbe fare molto male; Per quanto concerne Provvidenza, l'unico attacco di Der Richter (corpo) non è un attacco magico ma fisico che potrà solo darti impiccio poichè non danneggia di molto. Dopo un certo numero di turni tramite Reincarnazione riapparirà un braccio, evita che i due arti rimangano insime per troppo tempo, altrimenti potresti subire Megagravità seguito da un attacco fisico oppure da Provvidenza; Se fra l'altro il corpo di Der richter sarà intero (braccia x2+corpo) lui userà Difesa totale ed inizierà a ridarsi Hp; Appena raggiunti i 6 milioni Der Richter perderà il corpo dando alla luce la sua coda, niente paura perchè sarà tutto identico a prima con la sola eccezione del nuovo colpo: Luce del Flagello: esso ti infliggerà Antivis, Antimajix, Antiscutum e Antiklelesis, quindi fai attenzione ad usare
 subito Dispel per evitare i danni massimi.
Con questo piccolo accorgimento non avrai problemi, ci vorrà del tempo ma alla fine riuscirai ad avere la meglio.