il mistero della via mithen

PREFAZIONE
Nel 3° capitolo dovrai mettere una Trasmisfera nella casa del Viante sulla via Mihen; Quando sarai arrivato nel 4° c apitolo seleziona questa Trasmisfera per iniziare il minigioco "Il mistero della via Mihen"; Quando Rin uscirà dalla casa del Viante comincerà a parlarti di misteriosi incidenti che stanno succedendo sulla via Mihen, per partecipare al minigioco dovrai scegliere di aiutare il Detective Rin.

INIZIAMO
Se nel 3°capitolo hai assistito alla scena nella quale Shinra posiziona una Trasmisfera sulla via Mihen nuova a Nord, puoi visitare nuovamente quella zona (dopo aver terminato con successo la missione "ferma le macchine impazzite") e scoprire 8 Trasmisfere speciali; Se, al contrario, non hai visto nel 3° capitolo Shinra lasciare la Trasmisfera troverai solo 8 Trasmisfere messe da Rin, queste utlime ti serviranno per raccogliere gli indizi sugli incidenti della via Mihen; Per sapere cosa contengono queste sfere selezionale premendo il tasto X; Ecco una lista delle locazione delle Trasmisfere piazzate dal Detective:

1- Davanti alla casa del viante
2- Sul retro della casa del viante
3- Nei pressi delle rovine a Sud
4- Nei pressi del ponte sulla via Mihen nuova
5- Nei pressi della Salvosfera sulla via Mihen vecchia
6- A Sud della via Mihen vecchia
7- In uno dei rialzi sulla via Mihen vecchia a Nord
8- Sulla via Mihen all'entrata a Nord

Il caso del mistero della via Mihen verrà risolto in base alle prove raccolte su vari sospetti, i sospetti sono: Mangiachocobo, Rikku, Calli, Leader Prochoco e persino il Detective Rin stesso; Ogni volta che raccoglierai delle prove il tuo livello di investigazioni salirà; ecco qui una lista di come, in base alle prove raccolte, il livello salirà:
LIVELLO

INDIZI
SU
R IKKU

INDIZI SU CALLI
INDIZI
SU MANGIACHOCOBO
INDIZI SU LEADER PROCHOCO
1
2
3
3
3
2
2
3
3
4
3
2
3
2
3


Come puoi immaginare leggendo la tabella non è possibile raccogliere la quantità prefissata di prove su tutti i sospetti, ma solo su uno di essi, perciò se hai trovato due indizi su Rikku il livello di investigazione salirà direttamente a due senza che aver prima raccoglto indizi sugli altri sospetti.

RACCOLTA INDIZI - CAPITOLI 1, 2, 3
La tabella qui sotto ti tornerà utile per raccogliere indizi nei primi tre capitoli:
CAP.

OTTENERE LA PROVA
PROVA CONTRO
1 - 3
Usa il motojet dalla via Mihen a Nord per recarti alla casa del viante. Così facendo assisterai allo schianto del Motojet.
Calli (3), Leader Prochoco (2)
1
Avvicinati al piccolo di Mangiachocobo sulla via Mihen vecchia a Nord.Mangiachocobo (6)
2
Dovrai ottenere le condizioni di colpevolezza per Rikku 1 e 2.Rikku (6)
2
Mentre fai la missione "Cho-cho-chocobo" parla con il Leader Prochoco sulla via Mihen a Nord. Leader Prochoco (2)
2
Dovrai ottenere le condizioni di colpevolezza per Calli 1 e 2.Calli (3)
3
Vai per la prima volta sulla via Mihen partendo dalla via Micorocciosa per vedere il Leader Prochoco.Leader Prochoco (2)


RACCOLTA INDIZI - CAPITOLO 4 LIVELLO INVESTIGATIVO 1
PROVA

SFERA
AZIONE
COMMENTO
PROVA CONTRO
1-A
2
Mangiachocobo guarda il pannello di controllo.
-
Mangiachobo (4)
1-B
3
Rin osserva l'impronta dell'automa.
Raggiungi la Colpevolezza 1
Rikku (6)
1-C
4
Chiama Rin quando l'assistente chiama il leader Prochoco.
Chiama Rin durante 1-I
Leader Prochoco (4)
1-D
4
Rin trova l'ammaccatura sotto il ponte.
Succede sempre
Rikku (6), Calli (4), Mangiachocobo (4), Leader Prochoco (4)
1-E
5
La piuma di Chocobo cade dall'alto.
Chiama Rin durante 1-F
Calli (4)
1-F
6
Nota Calli che cerca qualcosa.
Raggiungi la colpevolezza di Calli 1 e 2
Calli (4)
1-G
7
Rin con una Albhed osservano macchinario.
-
-
1-H
8
Il Leader Prochoco discute con il Mangiachocobo.
Chiama Rin durante 1-A
Mangiachobo (4)
1-I
8
L'assistente del Leader parla con Albhed.
-
Leader Prochoco (4)


RACCOLTA INDIZI - CAPITOLO 4 LIVELLO INVESTIGATIVO 2

PROVA

SFERA
AZIONE
COMMENTO
PROVA CONTRO
2-A
1
Rin da a Calli la piuma trovata dove è caduto il Motojet.
Ottenuto 1-E e devi aver preso la Colpevolezza 1 e 2 di Calli
Calli (4)
2-B
1
Mangiachocobo che insegue il pennuto.
-
Mangiachobo (4)
2-C
2
L'assistente del Leader cammina vicino al pannello. Chiama Rin e se ne andrà.
-
Leader Prochoco (3)
2-D
2
Calli guarda il pannello e l'assistente.
Colpevolezza di Calli 1 e 2; Rin al 2-C non è stato chiamato
Calli (4)
2-E
2
Un Albhed accende una macchina.
-
Leader Prochoco (3)
2-F
3
Il Leader tratta con un Albhed nelle rovine.
Se inizia il 2-E non puoi più
Leader Prochoco (3)
2-G
4
Mangiachocobo segue il Motojet.
-
Mangiachobo (4)
2-H
5
Automi vicino al Motojet caduto e Rin trova persona ferita.
Succede sempre
Leader Prochoco (3), Rikku (6), Calli (4), Mangiachobo (4)
2-I
5
Il Leader nasconde qualcosa vicino al Motojet.
Chiama Rin nel 2 - J
Leader Prochoco (3)
2 - J
6
Il Leader parla con due persone.
Chiama Rin nel 2-F
Leader Prochoco (3)
2 - K
7
Rin trova una impronta.
Se Rin ferma le macchine impazzite e hai saltato su Esplorautoma
Rikku (6)
2 - L
8
Il Leader parla con una donna.
Chiama Rin nel 2-F
Leader Prochoco (3)
2 - M
8
Il Leader rimugina e va verso le rovine.
Chiama Rin nel 2-L
Leader Prochoco (3)
2 - N
8
Rin trova la cosa nascosta dal Leader.
Chiama Rin nel 2-M, poi richiamalo senza cambiare la Sfera
Leader Prochoco (3)




RACCOLTA INDIZI - CAPITOLO 4 LIVELLO INVESTIGATIVO 3
PROVA

SFERA
AZIONE
COMMENTO
PROVA CONTRO
3-A
1
Rin dice di aver scoperto qualcosa sulla persona ferita.
Chiama Rin nel 2-H
Rikku (6), Calli (4), Mangiachocobo (6), Leader Prochoco (4)
3-B
2
L'uomo ripara il tetto, se chiamate Rin cadrà.
-
Rikku (6)
3-C
3
Rin discute con l'assistente del Leader.
Chiama Rin durante 3-I
Calli (4)
3-D
4
Rin lavora sul Motojet.
Chiama Rin nel 3-G, se l'hai chiamato Rin in altri luoghi dopo il 3-G
-
3-E
4
Calli prova a celare qualcosa.
La Colpevolezza di Calli 1 e 2
Calli (4)
3-F
5
Rin vede l'ammaccatura sul Motojet.
-
Mangiachocobo (6)
3-G
5
L'immagine della sfera si annerisce.
-
-
3-H
6
Rin interroga due persone.
-
Leader Prochoco (4)
3-I
8
Il Leader parla con l'assistente. Se chiami Rin l'assistente andrà via
-
Leader Prochoco (4)

PROVA DI COLPEVOLEZZA
Per accusare un indiziato dovrai aver ottenuto almento 17 indizi su di lui, dovrai poi ottenere le divesre condizioni riportate nella tabella seguente:

Rikku:
- Nella missione Cho-cho-chocobo hai visto Rikku che salta dalla torre.
- Hai permesso a Calli di cavalcare il Chocobo e finito la missione cho-cho-chocobo.
- Hai recuperato l'indizio 1-B.
Calli:
- Calli non è montato sul chocobo quando hai finito la missione cho-cho-chocobo.
- Hai terminato il 2° capitolo senza portare Calli alla Celsius.
- Hai recuperato gli indizi 1-E e 1-F.
Leader Prochoco:
- Hai recuperato l'indizio 2-F.
Rin:
- Nel capitolo 1 parla con l'Albhed che controlla gli automi nei pressi del Centro.
- Nel 2° capitolo dopo aver finitio il cho-cho-chocobo vai alla casa del viante e osserva Rin.
- Nel 3° capitolo durante la missione "ferma le macchine impazzite" distruggi almeno 7 automi e finisci la missione.
- Nel 3° capitolo durante la missione "ferma le macchine impazzite" incontrate Shinra nella via Mihen nuova a Nord.
- Osserva la scena 1-G e chiamate Rin.
- Osserva la scena 3-G e chiamate Rin.
- Ora chiama Rin da un punto dove non sta succedendo nulla fino a quando smetterà di raggiungerti.
Mangiachocobo:
- Hai recuperato l'indizio 1-D.
- Hai recuperato l'indizio 2-B o l'indizio 2-G.

I PREMI
I premi che vincerai ti saranno donati a seconda di quale sospetto sei riuscito a colpevolizzare:
Rikku: Otterrai il Laguna Rock e avrai finito il minigioco.

Calli: Non otterrai niente ma avrai finito il minigioco.

Leader Prochoco: Non otterrai niente ma avrai finito il minigioco.

Rin: Otterrai la Sfera di Gippal e avrai finito il minigioco.

Mangiachocobo: Non otterrai niente ma avrai finito il minigioco.


Se invece non sei stato in grado di risolvere il caso otterrai un Etere e avrai comunque finito il minigioco; Se sei riuscito a raccogliere la prova 2-N potrai aprire la cassa del Leader, che si trova nella casa del viante, per prendere 2 Extrapozioni.