ultraecho

PREFAZIONE
Nel corso di una battaglia può succedere che ti troverai ad affrontare un mostro in Ultraecho, questo status fa aumentare notevolmente la potenza del tuo avversario. Durante il gioco Shinra ti spiega che i mostri entrano in ultraecho solo dopo aver battuto un numero preciso di mostri della stessa specie, il fatto che i mostri aumentino la loro forza significa inoltre guadagnare alla fine dello scontro exp, ap, oggetti e guil in più;

LISTA MOSTRI
Qui di seguito è riportata la lista dei mostri che entrano in Ultraecho e quanti mostri della stessa specie bisogna sconfiggere prima di incontrare il mostro in versione Ultraecho.
NOME SPECIE
MOSTRI DA SCONFIGGERE

Adamant
9
Androide
14
Armatura
18
Automa
-
Baloon
22
Behemoth
20
Belva Custode
6
Belva sacra
10
Budino*
20
Canide
22
Carapace
14
Chimera
12
Cornus
12
Drago
18
Dragone
6
Elementale
16
Etereo
-
Fungo
12
Gigante
8
Iaguaro
14
Idrozoion
14
Imenottero
18
Insetto terreno
12
Invertebrato
24
Jo
4
Kyactus
15
Lacertide
18
Lapide
-
Magirettile
10
MaiMai
7
Mangione
6
Meccanika
-
Molbroro
24
Occhio
10
Ochu
10
Oltremondo
-
Pescesauro
16
Pirorettile
-
Piros
14
Ragno
8
Razor
14
Sahagin
12
Spiritello
-
Stregone
-
Tentaculum
8
Tytan
10
Titanalato
12
Tomberry
16


* valgono tutti i tipi di Budino.